01 · Planear
Constrói a época
Equilibra treino, condição física e orçamento. Cada contratação deve resolver uma fraqueza real.
Cinco ligas · dez épocas · uma carreira
Começa num clube fictício em Inglaterra, Espanha, Itália, Alemanha ou França. Constrói o plantel, lê o adversário e decide quando um novo emprego vale o risco.
01 · Planear
Equilibra treino, condição física e orçamento. Cada contratação deve resolver uma fraqueza real.
02 · Decidir
Capitão, lesões, direção e adeptos alteram moral, confiança e futuro do projeto.
03 · Competir
Pressão, posse e contra-ataque formam um triângulo tático visível. Nenhuma opção vence sempre.
Perguntas
Não. Os cinco mundos refletem culturas diferentes, mas todos os nomes e resultados são fictícios.
Sim. Boas épocas criam propostas; maus resultados podem causar despedimento e um projeto de recuperação.